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大2 2.0版修改意见汇总,欢迎来提建议~

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学齐所有技能.....
A woman's heart is a deep ocean of secrets.

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希望开的船和等级挂钩航海等级多少可以开一定等级的船。战斗等级到多少开各种战船。直接能开全部船没限制导致很多小中型船都不会有人造
独爱大航海玩了几千小时了

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增加中国角色。

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希望增加等级上限,现在战斗练到100太简单了。大二里我海上见人就打,还没收齐想要的船长呢,就练到100级了。
还有增加高端人才的等级,免得他们跟不上主角的升级速度,或者给他们一个练级提升的途径。这也可以避免初期早早就把人才网罗一空。

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回复 1# gf0066


    希望能搞个运河任务:奥斯曼同盟港口达到欧洲15个,非洲25个,且必须达到双1000,国王发出开发开罗运河任务;葡萄牙或西班牙同盟港口达到欧洲15个,美洲25个,且必须达到双1000,国王发出开发巴拿马运河任务。
不知道会不会太难

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已有功能的改良建议:
巨型战列舰的同盟港数量建议调成45个(我全世界投和抢了几个工商450以上的大港后,然后电脑自己抢几年同盟港数就基本在45左右徘徊了);
英式战列舰的爵位要求最好能调成伯爵以上就可以造,到了公爵才能造,,岂不是变成(国王:小样的,我封了你公爵,你就该学某法雷尔公爵好好在家里喝茶,最好把舰队也交了。 玩家:等我造好船,看看最后是谁坐那把椅子。)←_←,我们中国人谦虚,因此伯爵就好;
以上两种的数量限制,我觉得很合理,因此亚拉伯罕也应该加个8艘的限制;
郑和宝船的要求50000声望我认为不好,还有一艘放了几十年的船,拿来横渡太平洋有点不靠谱,最好设个剧情来获得:冒险声望超过30000后,在东亚,东南亚,印度洋沿岸任一港口停靠,听说郑和下西洋的故事并得知泉州有郑和最后一次出行前未完成的宝船的龙骨,到泉州船厂,触发剧情得知如果想完成宝船,需得到设计图纸,并获知长安有曾经负责造船的工匠的后人,到了长安得知留在明国的工匠全死了,图纸也没了,就在玩家失望时,在酒馆听人说起东南亚某港有曾经造过郑和宝船的工匠(郑和下了那么多次西洋,留了那么多人,总可以有几个工匠溜到南洋没死吧^_^),到东南亚港口,在市集打听到那个工匠在酒馆喝闷酒,酒馆中与老板交谈,说服工匠后来到泉州船厂,得知造船还缺某些材料,接着叫玩家把郑和下西洋的地方跑一遍(既增加可玩性,又普及中国文化^_^)收集材料,然后等3个月,时间到了后去造船厂,接着是一段悲剧:就在玩家因为得到宝船而高兴万分时,明朝官军闯入,以私通倭寇的罪名想逮捕众人,为了守住宝船,工匠不幸丧生,玩家驾驶宝船仓皇出海。以上,玩家得到宝船,并且还是唯一的一艘,此剧情可作为通用剧情。可是好像没法实现-_-#。
世间独大,唯我称皇。

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1、增加新参数-储备金。设置一个下限值使弱国不至于太弱;按储备金量设置3~5个等级,以影响各国商船队投资频率,舰队重建所需天数,每次投资的金额等;
储备金的增加:每月以国家收益乘以一个固定值作为各国储备金的增加量;为了防止某国太强,设一个通货膨胀率分5等,国家收益每超过一定值就百分比减少,最大可设置20%左右;玩家可以捐赠资金以帮助国家建设,但是需按一定比率计入储备金,毕竟贪^_^污哪里都有滴,最高可设为50%,同时对玩家一段时间内捐赠总额设上限,这样玩家的钱也不会再那么没用了;
储备金的减少:每次投资,舰队重组,玩家领取补助时减去相应值;
2、调整参数,优化AI。为了防止电脑将有限的时间和金钱浪费,当某一港口工商业满1000后,只有占有率低于85%时该国才会去重新投资巩固占有率;非占有国只有该港属于自己文化圈或者该港处于交通要道时才去抢夺;以此避免某港100%占有率,工商1000,占有国却依然投钱,为了争个工商1000的港,N个国家都不务正业,穷港还是那么穷。
3、所有非首都港每月工商业随机上升1~2点,首都港固定上升2点,被洗劫的港口以原工商业值5%的速率恢复,直至恢复前,最大原值不上升,以此避免为了投首都而换国,使穷港不那么鸡肋,玩家不那么累,喜欢抢港的别那么激进^_^。
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谢谢,支持发布

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希望海战旗下船只能够自由操控 或者能提高AI

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